Configuration de cartes vidéo Nvidia pour les jeux d’ordinateurs portables

Guide du panneau de commande de pilote NVIDIA

Nous apportons à votre attention la description complète du panneau de commande du pilote. Nous attirons votre attention sur le fait que certains paramètres sont disponibles uniquement avec certains types d’équipements utilisés. Dans cet examen, nous avons essayé de refléter tous les paramètres possibles.

La fenêtre principale est présentée dans l’illustration:

Le panneau de transition est à gauche et vous permet de vous déplacer sur les éléments de réglage souhaités en un clic. Le menu Affichage vous permet d’activer la vue étendue qui donne l’accès le plus complet à toutes les fonctionnalités des paramètres du pilote ou personnalisez la vue utilisateur du panneau, laissant uniquement les éléments que vous avez l’intention d’utiliser. De plus, dans la partie inférieure gauche du panneau, l’accès au système de référence du panneau de commande (lien « Informations système ») est fourni:

À partir de laquelle vous pouvez en apprendre davantage sur les versions des fichiers installés pilotes et d’autres logiciels NVIDIA, ainsi que les caractéristiques de la carte vidéo.

Panneau de configuration NVIDIA SETUP POUR JEUX

Dans le logiciel NVIDIA, vous pouvez modifier les paramètres de l’application globale. Les paramètres de reconnaissance seront automatiquement utilisés chaque fois que les programmes spécifiés sont lancés. La table contient toutes les fonctions de processeur graphique personnalisable.

Aller au panneau de contrôle de localisation NVIDIA 3D Paramètres Gérer les paramètres 3D. Découvrez les descriptions des fonctionnalités disponibles et des situations typiques de leur utilisation. Selon le jeu, chaque paramètre affecte la performance.

Fonction des situations d’application typiques La description
Augmentez la netteté de l’image (activez l’option pour augmenter la netteté des applications) La fonction augmente le niveau de netteté, de détail et de clarté de l’image dans votre application.
CUDA. Processeurs graphiques (sélectionnez tous les GP pour une utilisation en tant que processeur CUDA) Vous permet de spécifier des processeurs graphiques pouvant être utilisés par les applications CUDA, y compris PhysX.
DSR. La douceur (plus la valeur est élevée, l’image est plus petite et floue) Utilisez un curseur pour régler la douceur et l’image nette avec une résolution réduite.
DSR. degré (augmentez la qualité des jeux de lissage dans lesquels il n’y a pas de paramètres propres) affecte les FPS Crée plus d’images lisses en formant un jeu haute résolution, puis la redimensionnez la résolution de moniteur natif à l’aide de filtration étendue.
Filtrage anisotrope (si l’application dispose de ses propres outils de réglage, il est recommandé de les utiliser) Améliore la qualité globale de l’image en raison de l’élimination de tous les types de textures floues apparaissant sous certains coins de la chambre.
Synchropulèse verticale (utilisation pour éviter les pauses d’image, peut augmenter le délai) L’ensemble des paramètres qui déterminent la manière dont la fréquence de rendu de cadre est corrélée à l’affichage de la fréquence de mise à jour d’affichage.
GP Rendu OpenGL (choisissant un GP plus puissant pour le rendu d’une application sensible aux ressources ou inversement) Sélection de GP utilisé par OpenGL Applications. Le choix du GP, qui fait partie du groupe SLI ou Mosaïque, conduisant ainsi au choix de tout GP de ce groupe.
Cadres de réalité virtuelle préparés (une augmentation du paramètre peut augmenter la productivité en augmentant le délai) Limitez le nombre de cadres qui peuvent préparer la CPU avant de gérer un processeur graphique pour les casques de réalité virtuelle.
Éclairage de fond d’ombrage (vous pouvez augmenter le réalisme de l’image avec un effet plus petit sur la performance des graphiques) Rend la scène plus réaliste en raison de l’atténuation de l’intensité de l’éclairage environnant des surfaces ombragées par un certain nombre d’objets.
La mise en cache de shader (Inclusion augmente l’image lisse et réduit la durée de téléchargement) Réduit le téléchargement de la CPU, conservant des shaders compilés sur le cache de disque.
Max. Taux de trame (utilisation pour réduire la consommation d’énergie ou définir la vitesse de trame ci-dessous) Spécifie la fréquence de trame maximale pour le rendu 3D sur GP dans le jeu. La restriction peut être utile pour réduire les retards de système.
Louge multiple (MFAA) (désactivez le paramètre pour une meilleure performance dans les jeux) Produit un échantillon complexe de pixels dans une image et immédiatement dans plusieurs. Le modèle d’échantillonnage général devient irrégulier, qui résout la distorsion étamée.
Optimisation des flux (pour la plupart des nouvelles applications, il est préférable de choisir le paramètre de personnalisation automatique) En raison de ce mode d’application, plusieurs processeurs peuvent utiliser.
Mode de délai faible (réduit le retard en réduisant au minimum le nombre de cadres) Vous permet de réduire le retard en limitant le nombre de cadres pouvant préparer la CPU avant de traiter GP.
Mode de commande de puissance (prend en charge le niveau maximum de performances pendant les applications) La fonction vous permet d’installer préféré pour le niveau de performance du mode de paiement vidéo lorsque les applications 3D sont en cours d’exécution.
Lissage. FXAA (activez pour améliorer la qualité de l’image avec moins d’influence sur la performance) Technologie de post-traitement basée sur une shader rapide, qui s’applique à tous les programmes.
Lissage. Correction gamma (Inclure pour améliorer la qualité et la couleur des images 3D) Vous permet d’inclure la correction gamma pour le lissage.
Lissage. paramètres (les grandes valeurs donnent une image plus fluide et il est possible de réduire les performances) La méthode utilisée pour minimiser l’effet de vitesse, se produit parfois sur les frontières des objets tridimensionnels.
Lissage. Transparence (la multi-sécrétation fournit d’excellentes performances) Vous permet de réduire les irrégularités visibles autour des bords d’images avec des textures transparentes.
Le mode de lissage (utilisez le contrôle de l’application pour le logiciel de gestion de logiciels) Le mode de lissage vous permet de déterminer comment le lissage sera utilisé dans des applications 3D.
Triple tampon (inclusion améliore les performances en mode de synchronisation verticale) Vous permet d’activer et de désactiver la mémoire tampon triple dans les applications OpenGL.
Textures de filtrage. Optimisation des échantillons anisotropiques (activez la performance supérieure) Limite le nombre d’échantillons anisotropes utilisés conformément à la taille de Texel.
Textures de filtrage. Qualité (utilisée pour fournir une qualité visuelle plus élevée) Vous permet de définir rapidement une priorité pour un paiement vidéo: productivité, qualité ou équilibre entre ces deux critères.
Textures de filtrage. Déviation négative de UD (définie pour permettre l’amélioration des performances) Augmente le contraste d’une image fixe, mais les objets en mouvement apparaissent l’effet de l’étape.
Textures de filtrage. optimisation triligne (activez-vous pour obtenir des performances plus élevées) L’optimisation triligne améliore les performances dues à l’utilisation de textures de filtrage bilinéaire.
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Fonction CUDA. Processeurs graphiques

CUDA (Compute Unified Device Architecture) est une architecture logicielle qui vous permet d’augmenter considérablement les performances graphiques dans les jeux et les applications.

  • Dans les paramètres « Cuda-Graphic Processors », l’utilisateur a la possibilité de sélectionner un adaptateur vidéo graphique à utiliser par Cuda Software and Hardware Architecture.
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Comment élever des FPS dans des jeux sur la carte vidéo NVIDIA

Probablement, presque tous les utilisateurs d’ordinateurs sont confrontés à des freins dans divers jeux (au moins ceux qui ont déjà commencé le jeu). Les causes des freins peuvent être les plus différentes: pas assez de RAM, de chargement puissant PC par d’autres applications, de petites performances de la carte vidéo, etc.

C’est comment augmenter cette productivité dans les jeux sur les cartes vidéo Nvidia et j’aimerais parler dans cet article. Commençons à traiter avec tout ce que.

Productivité professionnelle et fps

En général, quoi mesurer les performances de la carte vidéo? Si vous ne participez pas à des détails techniques maintenant et. Moments. Pour la plupart des utilisateurs, la performance est exprimée dans la quantité de FPS. T.E. Le nombre de cadres en 1 seconde.

Bien sûr, plus cet indicateur. le meilleur et plus lisse, vous avez une photo à l’écran. Pour mesurer le FPS, vous pouvez utiliser une variété d’utilitaires, la plus pratique (à mon avis). un programme d’enregistrement de la vidéo à partir de l’écran. FRAPS (même si rien n’écrira, le programme par défaut indique dans le coin de l’écran FPS dans n’importe quel jeu).

Pilotes pro sur une carte vidéo

Avant de configurer les paramètres de la carte vidéo NVIDIA. Vous devez installer et mettre à jour les pilotes. En général, les conducteurs peuvent avoir une grave importance pour la performance de la carte vidéo. En raison des pilotes, la photo à l’écran peut changer au-delà de la reconnaissance.

Pour mettre à jour et rechercher un pilote pour une carte vidéo. je vous recommande d’utiliser l’un des programmes de cet article.

Par exemple, j’aime vraiment l’utilitaire Slim Pilotes. trouvera rapidement et mettra à jour tous les pilotes sur le PC.

Mise à jour du pilote dans le programme Slim Pilotes.

Contrat noving (FPS) en établissant NVIDIA

Si vous avez installé NVIDIA Pilotes. Pour commencer à les configurer, vous pouvez simplement cliquer sur le bouton de la souris droit de bureau et sélectionnez « Panneau de configuration NVIDIA« .

Ensuite dans le panneau de commande, vous serez intéressé par l’onglet « Gérer les paramètres 3D » (cet onglet est généralement laissé dans la colonne Paramètres, voir. Capture d’écran ci-dessous). Dans cette fenêtre, nous allons définir les paramètres.

Oui, en passant, l’ordre de certaines options (qui est mentionné ci-dessous) peut être différent (devinez comment vous serez irréel)! Par conséquent, je ne donnerai que des options clés dans toutes les versions des pilotes de NVIDIA.

  • Filtrage anisotrope. Affecte directement la qualité des textures dans les jeux. Par conséquent, il est recommandé d’éteindre.
  • V-Sync (synchronisation verticale). Le paramètre affectant beaucoup sur les performances de la carte vidéo. Pour agrandir FPS, il est recommandé de transformer cette option.
  • Activer la texture évolutive. Mettre l’article pas.
  • Restriction d’expansion. Besoin d’éteindre.
  • Lissage. Éteindre.
  • Triple tampon. Besoin d’éteindre.
  • Textures de filtrage (optimisation anisotrope). Cette option vous permet d’accroître la productivité avec le filtrage bilinéaire. Besoin d’inclure.
  • Textures de filtrage (qualité). Ici, définissez le paramètre « la plus haute performance ».
  • Textures de filtrage (écart négatif de UD). Allumer.
  • Textures de filtrage (optimisation à trois lignes). Allumer.
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Après avoir défini tous les paramètres, nous les enregistrons et sortons. Si vous redémarrez maintenant le jeu. la quantité de FPS de cela devrait augmenter, parfois l’augmentation est supérieure à 20% (ce qui est essentiel, et vous permet de jouer à des jeux dans lesquels vous n’auriez pas risqué)!

Au fait, la qualité de la photo, après les réglages effectuées. il peut se détériorer quelque peu, mais la photo va bouger beaucoup plus vite et uniformément qu’avant.

Surtout plusieurs planches FPS

1) Si le jeu de réseau ralentit (WOW, Tanks, etc.) Je recommande de mesurer non seulement la FPS dans le jeu, mais également mesurer la vitesse de votre chaîne Internet et la comparer aux exigences du jeu.

Réglage automatique

Nvidia dispose d’un utilitaire de marque qui vous permet d’optimiser les paramètres de la carte vidéo en mode automatique. C’est ce qu’on appelle geforce expérience. Le programme est disponible au téléchargement sur le site officiel du développeur. Cela ne fonctionne qu’avec des jeux sous licence. les assemblages de pirate ne seront pas exécutés.

Exécuter un programme de la barre d’état système.

Cliquez sur l’icône de mise à jour pour obtenir une liste réelle des jeux disponibles pour commencer par des paramètres optimisés.

La liste contient tous les jeux pouvant être automatiquement configurés pour configurer la carte vidéo

Choisissez le jeu que nous voulons courir. Il doit être installé sur l’ordinateur. Cliquez sur « Optimiser », puis. « Jeu en cours ».

COMMENT OPTIMISER LE PANNEAU DE CONFIGURATION NVIDIA POUR LE GAMING !

Les paramètres de la carte vidéo sont ajustés pour le jeu

Si les jeux ne sont pas dans la liste, vous ne pourrez pas régler les paramètres en mode automatique. Mais nous avons un autre moyen. optimisation manuelle de la carte vidéo.

Après cela, dans la fenêtre qui s’ouvre, allez à l’onglet « Gérer les paramètres 3D ».

Ici, nous sommes avec vous et configurera différents paramètres affectant l’affichage des images 3D dans les jeux. Il n’est pas difficile de comprendre que pour obtenir une performance maximale, la carte vidéo devra frapper fortement l’image en termes de qualité. Soyez donc prêt pour cela.

Donc, le premier point « Cuda. Processeurs graphiques ». Voici une liste de processeurs vidéo, l’une desquelles vous pouvez choisir, et il sera utilisé par les applications CUDA. CUDA (calcul de l’architecture de périphérique unifiée) est une architecture informatique parallèle utilisée par tous les processeurs graphiques modernes pour augmenter les performances de calcul.

L’élément suivant « DSR. La douceur « Nous ignorons parce que cela fait partie de la configuration de l’article » DSR. Degré « , et à leur tour doivent être éteints et maintenant je vais expliquer pourquoi.

DSR (Dynamic Super Resolution). Technologie Vous permettant de compter sur l’image dans des jeux de résolution supérieure, puis de réduire le résultat résultant avant la résolution de votre moniteur. Pour que vous compreniez ce que cette technologie est généralement inventée et pourquoi elle n’a pas besoin de nous pour une performance maximale, je vais essayer de donner un exemple. Vous avez sûrement remarqué des jeux que de petits détails, tels que l’herbe et le feuillage, très souvent scintillement ou ondulations lors de la conduite. Cela est dû au fait que, plus la résolution est petite, plus le nombre de points SAMP pointe pour afficher de petites pièces. La technologie DSR permet d’être corrigée en augmentant le nombre de points (plus la résolution est grande, plus le nombre de points d’échantillonnage est important). J’espère que ce sera clair. En termes de performances maximales, cette technologie n’est pas intéressante pour nous car elle dépense beaucoup de ressources système. Eh bien, avec la technologie DSR handicapée, le réglage de la douceur, que j’ai écrit est légèrement plus élevé, il devient impossible. En général, nous éteignons et continuons.

Ensuite vient un filtrage anti-professionnel. Filtrage anti-vocationnel. algorithme graphique informatique créé pour améliorer la qualité des textures sous l’inclinaison par rapport à la caméra. C’est-à-dire lors de l’utilisation de cette technologie, la texture dans les jeux est de plus en plus claire. Si nous comparons la filtration anti.otrope avec vos prédécesseurs, à savoir avec des filtrations bilinéar et trilinéaire, l’anti-Vocaurique est la plus vorace en termes de consommation de mémoire de carte vidéo. Cet article est un seul paramètre. Sélectionnez le coefficient de filtrage. Il n’est pas difficile de deviner que cette fonction doit être désactivée.

L’élément suivant est une impulsion de synchronisation verticale. Ceci est une synchronisation de l’image avec une fréquence de balayage de moniteur. Si vous activez ce paramètre, vous pouvez obtenir le gameplay le plus lisse (les pauses d’image sont nettoyées avec des virages tranchants de l’appareil photo), cependant, apparaissent souvent des cadres sous la fréquence de balayage du moniteur. Pour obtenir le nombre maximum de cadres par seconde, cette option est préférable de désactiver.

Cadres préparés de la réalité virtuelle. La fonction des lunettes de réalité virtuelle n’est pas intéressante pour nous, car VR est encore loin de l’utilisation quotidienne des joueurs ordinaires. Laissez la valeur par défaut. Utilisez le paramètre d’application 3D.

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Ombrage éclairage de fond. Rend les scènes plus réalistes en raison de l’atténuation de l’intensité de l’éclairage environnant des surfaces ombragées d’objets à proximité. Fonction ne fonctionne pas dans tous les jeux et très exigeant des ressources. Donc, démolir à une mère numérique.

Shader Caching. Lorsque cette fonction est allumée, le processeur central enregistre les shaders compilés pour le processeur graphique. Si ce shader est à nouveau nécessaire, le GPU le prendra directement sur le disque, ne forçant pas la CPU à ré-compiler ce shader. Il n’est pas difficile de deviner que si vous éteignez ce paramètre, la performance tombera.

Nombre maximum de personnel pré-formé. Le nombre de cadres pouvant préparer une CPU devant leur processeur de traitement. Plus la valeur est élevée, mieux.

Lissage multicadant (MFAA). Une des technologies de lissage utilisé pour éliminer le « engrenage » sur les bords des images. Toute technologie de lissage (SSAA, FXAA) est très exigeante sur un processeur graphique (la question n’est que dans un degré de voracité). Éteindre.

Optimisation en streaming. Grâce à l’inclusion de cette fonctionnalité, l’application peut utiliser immédiatement plusieurs processeurs. Dans le cas où l’ancienne application fonctionne de manière incorrecte, essayez de mettre le mode « Auto » ou de désactiver cette fonctionnalité.

Mode de commande de puissance. Peut-être deux options. mode adaptatif et mode de performance maximum. Pendant le mode adaptatif, la consommation d’énergie dépend directement du degré de chargement de GP. Ce mode est principalement nécessaire pour réduire la consommation d’énergie. Pendant le mode de performance maximum, il n’est pas difficile de deviner, le niveau maximal possible de la productivité et de la consommation d’énergie est maintenu indépendamment du degré de chargement GP. Nous avons mis la seconde.

Lissage. FXAA, lissage. Correction gamma, lissage. paramètres, lissage. transparence, lissage. mode. J’ai déjà écrit un peu de lissage. Éteindre tout.

Comment configurer la carte vidéo NVIDIA pour les jeux. de A à Z

Comme vous le savez, la majeure partie des utilisateurs qui aiment passer le temps principal dans les jeux, assis sur l’ordinateur. ne connaissez pas les paramètres de la carte vidéo mince. Il est important de noter que, sous les « réglages fins », on entend. DSR, mise en cache de shaders, Cuda, SynchroPulse, SSAA, FXAA, MFAA.

Vous avez certainement rencontré des paramètres similaires, allez au «Panneau de contrôle NVIDIA», mais une chose à rencontrer. une autre chose, effectuez des paramètres subtils permettant le potentiel de la carte vidéo dans les jeux. Ainsi, dans l’article d’aujourd’hui, nous examinerons en détail comment configurer la carte vidéo NVIDIA pour les jeux.

Enregistrez la vidéo de l’écran à l’aide de NV

Auparavant, les fonctions de lecture vidéo et d’enregistrement de bureau de Nvidia GeForce Experience ont été effectuées dans un élément de ShadowPlay distinct. Dans les dernières versions de cet article, mais la possibilité d’enregistrer l’écran lui-même est préservée (bien qu’à mon avis, il est devenu un peu moins pratique disponible), et est maintenant appelé «Partager la superposition», «Impossible de jeu» ou «In- Superposition de jeux « (dans des endroits différent de l’expérience GeForce et sur la fonction Site Nvidia s’appelle différemment).

Pour l’utiliser, procédez comme suit:

    Ouvrez NV Après avoir effectué les étapes spécifiées, vous pouvez écrire immédiatement une vidéo dans des jeux (l’enregistrement de bureau est désactivé par défaut, mais vous pouvez l’activer) en appuyant sur la touche AltF9 pour lancer l’enregistrement ou appeler le panneau de jeu en cliquant sur les touches Altz, Mais je recommande d’apprendre les paramètres pour commencer.

Après avoir commuté l’élément « Superposition de jeu », les paramètres des fonctions d’enregistrement et de diffusion seront disponibles. Parmi les plus intéressants et les plus utiles d’eux:

  • Raccourcis clavier (enregistrement de démarrage et d’arrêt, enregistrant la dernière vidéo de segment, affichant le panneau d’enregistrement si vous en avez besoin).
  • Confidentialité. Il est à ce stade que vous pouvez activer la possibilité d’enregistrer une vidéo du bureau.

Pour configurer la qualité de l’enregistrement, cliquez sur « Enregistrer », puis sur « Paramètres ».

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Pour activer l’enregistrement à partir d’un microphone, du son d’un ordinateur ou de désactiver l’enregistrement audio, cliquez sur le microphone situé sur le côté droit du panneau, similaire à l’icône Webcam pour éteindre ou activer l’enregistrement vidéo à partir de celui-ci.

Une fois que tous les paramètres sont fabriqués, utilisez simplement des touches de raccourci pour démarrer et arrêter l’enregistrement vidéo de Windows Desktop ou depuis des jeux. Par défaut, ils seront sauvegardés dans le dossier vidéo « Vidéo » (Vidéo du bureau au sous-dossier de bureau).

Remarque: personnellement, j’utilise l’utilitaire NVIDIA pour enregistrer votre vidéo. J’ai remarqué que parfois (et dans les versions antérieures et récemment), il y a des problèmes lors de l’enregistrement, en particulier. pas de son dans une vidéo enregistrée (ou enregistrée avec des distorsions). Dans ce cas, il est utile de désactiver la fonction « superposition de jeu », puis il est réactivé.

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