Ce qui est affecté par le temps de réponse du moniteur

Quel est le délai d’entrée et le temps de réponse: quelle est la différence entre eux?

Si vous recherchez un nouveau moniteur de jeu, que ce soit 60 Hz, 144 Hz ou même 240 Hz, entre autres choses, vous devez également faire attention à deux caractéristiques de moniteur très importantes. Délai d’entrée et temps de réponse. Alors que la plupart des acheteurs potentiels de moniteurs de jeu savent quelle est la fréquence de mise à jour (ou la fréquence de trame), beaucoup ne comprennent pas la différence entre le temps de réponse et le délai d’entrée.

De plus, le temps de réponse est indiqué sur l’emballage de chaque moniteur de jeu dans la section Spécifications et le délai d’entrée apparaît rarement. En effet, les fabricants peuvent facilement calculer et tester le temps de réponse du moniteur en usine, mais le délai d’entrée est un indicateur beaucoup plus complexe. De nombreux facteurs qui affectent le délai d’entrée n’ont rien à voir avec le processus de moniteur ou de production de fabrication d’affichage, de sorte que les fabricants ne peuvent tout simplement pas parler d’informations sur la saisie de chaque individu spécifiquement.

Malgré cela, si vous êtes intéressé par les moniteurs de jeux et de jeux, vous devriez certainement examiner ces deux termes interdépendants, mais un terme aussi différent. Si vous choisissez un moniteur bon marché avec une réponse lente ou un grand délai, vous pouvez rencontrer des problèmes tels que le flou de mouvement et l’effet halo. En outre, les actions dans le jeu sembleront inhabituelles.

Surveiller la diagonale

Eh bien, commençons par la chose principale. taille. Les droits des moniteurs de jeu sont principalement représentés dans la gamme de 24 à 32 pouces. Le plus gros le meilleur. Exception dans ce cas. CyberSport, les tailles doivent être exactement telles que tout ce qui se passe reste dans le domaine de la vision du joueur. Le plus souvent, ce sont des moniteurs jusqu’à 24 pouces. Pour un bureau et des maisons un tout petit moniteur standard, et pour les joueurs et les concepteurs professionnels / artistes ont besoin de quelque chose de plus.

Donc, si vous appréciez d’abord dans les jeux de la compétitivité, les modèles de 24 pouces sont parfaits. Dans la gamme MSI, il s’agit principalement de la magnifique série Mag241c, Optix Mag241Cr et Optix Mag24C avec des écrans courbes et des boîtiers fissurés.

Si la compétitivité de vous n’est pas importante, n’hésitez pas à choisir un moniteur de 27 pouces et de profiter d’un grand format.

b) pratique

Le matériel du complexe pour mesurer le temps de réponse consiste en un capteur photo mesurant la luminosité relative de l’écran de l’écran testé du moniteur et la carte USB Adc L E-140 (Max. 100 kHz, fonctionnant à une fréquence de 10 kHz, 14 bits) pour numériser et entrer des données du capteur à l’ordinateur, ainsi que les câbles requis.

Le capteur est alimenté par la tension stabilisée produite par le module E-140. La linéarité de la dépendance de la tension sur la sortie du capteur de l’éclairage est prouvée par le Lux mètres TES-1334.

Complexe matériel

La partie logicielle du complexe est un programme de geltreat qui vous permet de vous enregistrer et d’analyser les dépendances de la réponse de type modifiée pour obtenir les valeurs des temps de réponse.

Boîte de dialogue Paramètres Position de fonctionnement du capteur

Au cours des mesures, le programme Geltreat lance deux processus: le premier enregistre le signal du capteur, le second. dans le mode DirectDraw affiche le moniteur de test de modèles. Les pages des modèles changent après 500 ms pendant 10 s. Modèles Deux: d’abord est une alternance de champ noir et blanc en plein écran, le second est un rectangle noir sur fond blanc, changeant sur blanc sur un fond noir.

Schéma du deuxième modèle. W. largeur de l’écran, H. Hauteur

Le deuxième modèle vous permet d’évaluer la dynamique sur des objets contrastés, T. E. Identifiez ces cas lorsque le moment de la commutation du pixel dépend de l’état du adjacent.

Enregistrement typique du signal de capteur

En enregistrant, nous obtenons environ 10 impulsions. Traitement des 5 derniers, où le mode moniteur a déjà été établi avec précision. Tout d’abord, définissez les valeurs de la réponse maximale et minimale (les gammes où le minimum et la luminosité maximale sont définies pour indiquer l’opérateur, en moyenne. le programme). En conséquence, des lignes rouges horizontales apparaissent sur le graphique, notant 10% et 90% de la réponse maximale (luminosité). Les intervalles temporaires sont automatiquement déterminés, mais le mode manuel est fourni.

Définition interactive des intervalles de temps

Définir le total à 5 ​​intervalles, puis comptent la moyenne des temps d’allumage, arrêt et leur somme.

Table typique avec résultats.

Reproduction de couleur: couverture de couleur et rétroéclairage à LED

Il y a un peu plus de deux ans dans l’article « Paramètres des moniteurs LCD modernes », j’ai écrit qu’un tel paramètre de couverture de couleur, en général, pour les moniteurs est insignifiant. tout simplement parce que tous les surveille est la même chose. Heureusement, depuis lors, la situation a changé pour les moniteurs de modèles de modèles, une couverture de couleur accrue a commencé à apparaître. Alors quelle est la couverture de couleur? Comme vous le savez, une personne voit la lumière dans la gamme de longueurs d’onde d’environ 380 à 700 nm, de violet aux couleurs rouges. Quatre types de détecteurs dépassent dans nos yeux sensibles aux éléments légers. un type de bâtonnets et trois types de colonnes. Les bâtons ont une excellente sensibilité, mais ne distinguent absolument pas différentes longueurs d’onde, ils perçoivent toute la gamme dans son ensemble, ce qui nous donne une vision noire et blanche. Les colonnes, au contraire, ont une sensibilité significativement moins (et cessent donc de travailler au crépuscule), mais avec un éclairage suffisant, donnez-nous une vision de couleur. chacun des trois types de colonnes est sensible à sa gamme d’ondes. S’il y aura un faisceau de lumière monochromatique avec une longueur d’onde, dites 400 nm, alors qu’un seul type de colonnes responsables du bleu réagira dessus. Ainsi, différents types de colonnes effectuent à peu près la même fonction que les filtres RVB devant le capteur. Bien que, à première vue, il semble que notre vision couleur puisse être décrite facilement en trois chiffres, chacun correspondra au niveau de rouge, vert ou bleu, ce n’est pas. Comme indiqué par des expériences, menées au début du siècle dernier, le traitement des informations par notre œil et notre cerveau est moins sans ambiguïté, et si vous essayez de décrire la perception des couleurs dans trois coordonnées (rouge, vert, bleu), il tourne Sortir que l’œil peut percevoir sans aucun problème de couleurs pour lesquels dans un tel système, la valeur du rouge s’avère. Négatif. En d’autres termes, il est impossible de décrire pleinement la vision humaine dans le système RVB. en fait, les courbes de la sensibilité spectrale de différents types de colonnes sont un peu plus compliquées.

À la suite des expériences, un système a été créé, décrivant toute la gamme de couleurs perçues par notre oeil. Son cartographie graphique a obtenu le nom du diagramme CIE et montré dans la figure ci-dessus. À l’intérieur de la zone peinte, toutes les couleurs sont perçues par notre œil; Le contour de cette zone correspond à des couleurs propres, monochromatiques et la région intérieure. respectivement, non monochomatique, jusqu’à blanc (elle est marquée d’un point blanc; en fait, « couleur blanche » en termes d’oeil est un concept relatif. en fonction des conditions que nous pouvons considérer que les couleurs blanches sont réellement différentes les unes des autres; sur le diagramme CIE en tant que point blanc marquez généralement le « point de spectres plats », ayant les coordonnées x = y = 1/3; sous conditions normales, la couleur correspondante semblera très froide bleuâtre). Avec l’aide du diagramme CIE, toute couleur perçue par l’œil humain peut être spécifiée à l’aide de deux nombres, coordonne les axes horizontaux et verticaux du graphique: x et y. Mais ce n’est pas surprenant que, mais le fait que toute couleur que nous puissions recréer avec un ensemble de plusieurs couleurs monochromatiques, les mélangeant dans une certaine proportion. notre œil est complètement indifférent à ce que le spectre a réellement la lumière, la valeur n’a que la valeur Comment chaque type de récepteurs, de bâtons et de colodes. Si la vision humaine a été décrite avec succès par le modèle RVB, puis à imiter l’une des couleurs qui ne pouvait que voir l’œil, il suffirait de prendre trois sources, rouges, vertes et bleues, et les mélanger dans les bonnes proportions. Cependant, comme mentionné ci-dessus, nous voyons en fait plus de couleurs que vous ne pouvez décrire dans RVB, la tâche vaut donc l’inverse: avoir trois sources de couleurs différentes, quelles autres couleurs nous pouvons leur faire mélanger?

La réponse est très simple et promue: Si vous mettez des points avec les coordonnées de ces couleurs sur le diagramme CIE, tout ce que vous pouvez obtenir le mélange se situera à l’intérieur d’un triangle avec des sommets de ces points. C’est ce triangle appelé « couverture de couleur ». La couverture de couleur maximale possible pour le système avec trois couleurs de base donne l’affichage dite laser (voir. Plus haut dans la figure), les couleurs de base dans lesquelles trois lasers, rouges, vertes et bleu sont formées. Le laser a un spectre de rayonnement très étroit, il a une excellente monochromatique, par conséquent, les coordonnées des couleurs de base correspondantes se situeront comme le graphique sur la limite. Il est impossible de les sortir, à l’étranger, il est impossible. il s’agit d’une zone non physique, les coordonnées des points ne correspondent à aucune lumière, bien, tout changement de points à l’intérieur du diagramme entraînera une diminution. dans la zone du triangle correspondant et, en conséquence, une diminution de la couverture couleur. Comme clairement vu de l’image, même l’affichage laser n’est pas capable de reproduire toutes les couleurs que l’œil humain voit, bien que très proche de cette. Il est possible d’augmenter la couverture des couleurs uniquement en utilisant des couleurs plus basiques (quatre, cinq, etc.), ou la création d’un certain système hypothétique qui peut « sur la mouche » pour modifier les coordonnées de ses couleurs de base. cependant, Si le premier pour le moment est simplement techniquement difficile, la seconde est généralement irréalisée. Cependant, pour rief pour les inconvénients des affichages laser à nous dans tous les cas jusqu’à présent: nous ne les avons toujours pas encore, mais ce qui est là. démontre la couverture des couleurs, des affichages très laser. En d’autres termes, dans de vrais moniteurs, à la fois dans le CRT et dans l’écran LCD (à l’exception de certains modèles, sur lesquels il sera donné ci-dessous) le spectre de chacune des couleurs de base est assez loin de monochromatic. en termes de Diagramme CIE, cela signifie que les sommets du triangle se déplaceront des limites du graphique plus proches de son centre et la zone triangulaire diminuera de manière significative. Au-dessus de la photo, deux triangles sont dessinés. pour un affichage laser et le soi-disant SRGB. Si vous parlez brièvement, la seconde est exactement la couverture de couleurs typique des moniteurs LCD et ELT modernes. La peinture triste n’est pas vraie? Couleur verte pure, j’ai bien peur, nous ne pouvons pas voir. La raison en est dans le cas des moniteurs LCD. dans le spectre extrêmement infructueux des lampes de rétroéclairage LCD. En tant que telle, des lampes fluorescentes avec une cathode froide (CCFL) sont utilisées. la brûlure de la décharge en eux donne un rayonnement dans le spectre ultraviolet, qui est converti en la lumière blanche habituelle sur les parois des flacons de flacon avec du phosphore. Dans la nature, lsource de lumière pour nous est généralement diverses corps de fractionnement, tout d’abord notre soleil. Le spectre d’émission d’un tel organe est décrit par la loi de la planche, mais la principale chose est continue, solide, il y a toutes les longueurs d’onde, et l’intensité de rayonnement sur les longueurs d’onde étroites diffère faiblement. La lampe fluorescente, à l’instar des autres sources de lumière de décharge de gaz, donne un spectre de stripping dans lequel il n’y a pas de rayonnement sur les longueurs d’onde et les intensités des parcelles de spectres, qui ne sont que des nanomètres quelque peu de nanomètres, peuvent différer dans des dizaines et des centaines de fois. Étant donné que notre œil sur un spectre de type spécifique est totalement insensible, puis de son point de vue que le soleil est que la lampe fluorescente donne absolument la même lumière. Cependant, tout est un peu plus compliqué dans le moniteur. Donc, plusieurs lampes fluorescentes debout derrière la matrice LCD, brillent. Sur la direction opposée de la matrice, il y a un treillis de filtres multicolores. Triades de sous-pixel rouge, vert et bleu. formant des filtres. Chaque filtre coupe un morceau de lampe un morceau de spectres, correspondant à sa bande passante. et à la manière dont nous nous souvenons, pour une couverture couleur maximale, cette pièce doit être aussi étroite que possible. Cependant, imaginez qu’à la longueur d’onde de 620 nm dans le spectre de la lampe de surbrillance a une intensité de crête. Eh bien, que ce soit 100 unités conditionnelles. Ensuite, pour le sous-pixel rouge, nous mettons un filtre avec un maximum de transmission sur la même Nm de 620 nm et, il semblerait, nous obtenons le premier haut du triangle de la couverture des couleurs, couché soigneusement à la bordure du graphique. Apparemment. Phosphores Même des lampes fluorescentes modernes. La chose est assez inappropriée, nous ne pouvons pas le contrôler par le spectre, nous ne pouvons choisir parmi la célèbre chimie d’un ensemble de phosphores qui se conforme plus ou moins à nos demandes. Et le meilleur de ce que nous pouvons choisir a un autre sommet brodé dans les mêmes 100 unités conventionnelles à une longueur d’onde de 575 nm (il sera couleur jaune). Notre filtre rouge avec un maximum de 620 nm vague à ce stade a une largeur de bande, bien, disons, à 1/10 du maximum. Qu’est-ce que ça veut dire? Qu’à la sortie du filtre, nous ne recevons pas une longueur d’onde et à une fois deux: 620 nm avec l’intensité de 100 unités conventionnelles et 575 nm avec l’intensité de 1001/10 (l’intensité dans les lampes de la ligne de spectres se multiplie sur la transmission du filtre facteur sur cette longueur d’onde), c’est 10 unités conventionnelles. En général, pas si peu. Ainsi, en raison du pic « extra » dans le spectre d’une lampe, briser partiellement le filtre, nous avons eu lieu au lieu de rouge polychromatique rouge monochromatique. rouge avec un mélange de jaune. Cela signifie que le sommet correspondant du triangle de la couverture de couleur est passé du bord inférieur du diagramme en haut, plus près des nuances jaunes, ayant réduit la surface de la couverture de couleur. Cependant, comme vous le savez, il vaut mieux voir une fois que d’entendre cinq fois. Pour voir ce qui précède décrit ci-dessus, j’ai demandé de l’aide dans le département de physique du plasma de la physique nucléaire. Skobeelsyna, et bientôt à ma disposition s’est avéré être un système spectrographique automatisé. Il a été conçu pour étudier et contrôler les processus de croissance des films de diamants artificiels dans un plasma à micro-ondes sur des spectres à l’émission de plasma, de sorte que, avec une sorte de moniteur LCD banal, vous entraînera certainement sans difficulté.

Sécurité

Un autre thème lâche lorsque la comparaison des moniteurs LCD et CRT est leur sécurité pour la santé. Malgré le fait que ce sujet ne soit pas directement lié à la qualité de l’image, je vais toujours le considérer. Cependant, nous ne parlerons pas tant de savoir comment les moniteurs LCD sécurisés sont, combien de personnes sont dangereuses pour CRT. Premièrement, le moniteur peut être dangereux en termes d’émissions. Dans diverses discussions, j’ai pu rencontrer les déclarations sur la présence des moniteurs électriques de l’espèce la plus diversifiée, des particules alpha à la radiation gamma. Regardons-les à son tour. Les rayons alpha sont un flux d’hélium nuclei-quatre. car il n’est pas à l’origine dans l’hélium de tube radial électronique, alors peut-être que ce rayonnement ne doit pas y assumer à cause du flux de réactions nucléaires, qui est évidemment impossible. Le rayonnement suivant est la bêta-rayonnement, qui est un flux d’électrons; À l’intérieur du tube à faisceau d’électrons, il y a un flux d’électrons qui accélèrent à des énergies d’environ 25 keV (puisque la tension de travail du kinescope est d’environ 25 kV), mais l’utilisateur est d’une épaisseur presque centimètre, à surmonter ce qui n’est pas capable de. Avoir frappé dans le phosphore et les freins, il ne fait qu’une partie de leur énergie qui lui transmettait (en fait, en raison de cette énergie, du phosphore et des brillants), l’autre partie de l’énergie entre dans le rayonnement dite de freinage, qui se produit Lors du freinage de la particule chargée dans le champ de coque électronique de l’atome stationnaire. Le spectre du rayonnement de freinage s’étend de zéro à l’énergie maximale des particules de freinage. c’est-à-dire que son énergie maximale peut être de 25 keV, ce qui correspond à une radiographie très douce (appelle doucement par rayonnement avec l’énergie de quanta à cent Kiloélectronvolvolt En raison d’une capacité de pénétration relativement petite. pour la comparaison, dans la radiographie moderne, la limite supérieure du rayonnement Spectra d’énergie peut dépasser 150 keV). Après les rayons de rayons X, le rayonnement gamma avec des énergies quantiques dans des dizaines de mégaélectronvolvolvolvolvolt se produit, soit lorsque vous transmettez des transitions entre différents niveaux d’énergie du noyau nucléaire après la réaction de la carie nucléaire, ou comme une tension de freinage dans le bombardement de la cible. Particules avec des énergies de dizaines de MeV. Évidemment, les réactions nucléaires dans le moniteur ne vont pas et il n’y a pas de contraintes de millionolone, et donc de rayonnement gamma qu’il ne peut pas être émis. Donc, seule une radiographie souple avec une énergie d’environ 25 keV est restée de l’émission. Pour la combattre dans tous les kinescopes, le tube en verre avant (et le rayonnement de freinage est toujours dirigé vers l’avant, dans la direction du mouvement des particules qui le causées) contiennent du plomb et un certain nombre d’autres métaux lourds en soi (l’ajout de leader seul conduit à un verre supérieur avec le temps), et donc plus que retardent ce rayonnement. Ainsi, le rayonnement à rayons X du moniteur a initialement un spectre très doux et après avoir traversé un verre de plomb, son niveau ne dépasse pas le niveau d’arrière-plan naturel habituel de rayonnement. Deuxièmement, en plus des rayonnements, les anciens moniteurs ne pouvaient être pas que le danger, mais plutôt le problème due à la présence d’un puissant champ électrostatique sur la surface avant du tube, mais absolument tous les moniteurs correspondant à la norme MPR-II (Ne pas parler de la série de normes TCO), dispose d’un revêtement conducteur mis à la terre sur le tube, ce qui réduit le champ électrostatique à des valeurs acceptables. Troisièmement, le système de moniteur de déviation émet un champ électromagnétique relativement puissant. Cependant, le système de déviation est situé sur le cou du tube, qui est relativement éloigné de l’utilisateur, en outre, dans de bons moniteurs modernes, il est également fermé avec un écran de protection métallique. sinon il est possible d’appliquer n’importe quel préjudice à elle. dépense, si vous pouvez vous asseoir pendant de longues journées, appuyer sur la tête sur les parois arrière ou latérales du moniteur, mais pas dans le mètre avant l’écran. Ainsi, il s’avère qu’il n’y a rien de dangereux pour la santé dans un moniteur ELT moderne. tout le rayonnement attribué à celui-ci est absent du tout ou est supprimé à un niveau de sécurité. De plus, si vous faites attention aux plaintes de l’utilisateur sur leur santé, alors nous nous plaignez d’abord des maux de tête, de la fatigue des yeux et de la déficience. Cependant, je me permettrai de remarquer qu’après l’impact d’une telle dose de rayonnement à rayons X, ce qui causerait des maux de tête et une rougeur des yeux, il est déjà nécessaire de résoudre de toute urgence le problème avec la volonté et non avec le remplacement du moniteur. En d’autres termes, tous ces troubles sont causés par des images banales de mauvaise qualité, et non par toutes sortes de rayonnements. Les causes les plus fréquentes sont une mauvaise concentration du moniteur, une mauvaise réduction des rayons ou une carte vidéo «savonneuse», qui conduit à une image floue sur l’écran du moniteur, très fatigante. Il est également souvent rencontré dans un moniteur incorrect configuré. par exemple, avec un contraste obsolète avec une luminosité retirée à zéro ou, sur la contradiction, avec une luminosité trop élevée à faible contraste. Affecte grandement la fatigue des yeux est également une tentative de travailler dans l’obscurité totale. Ainsi, l’avantage principal des moniteurs LCD n’est pas tellement réduit à l’absence de rayonnement (en raison de l’absence de faisceaux d’électrons et de tout système de déviation et en général haute tension, à l’exception de la tension d’alimentation des lampes de rétroéclairage), combien À l’absence de tels concepts tels que « Focus » et « Micro ». la clarté de l’image sur l’écran LCD est toujours idéal, à l’exception de certains modèles peu coûteux ayant des problèmes de réglage sous le signal de la carte vidéo analogique. Cependant, des problèmes liés à l’ajustement de la luminosité et de contraste avec un niveau confortable n’annulent pas. de la luminosité excessive ou des yeux de contraste insuffisants sur le moniteur LCD souffriront de la même manière que sur le CRT. À ce sujet, laissez-moi finir avec la théorie et aller aux détails. c’est-à-dire à différents types de matrices présents maintenant sur le marché, ainsi que leurs caractéristiques typiques.

Les matrices TN (au début de leur développement ont reçu le préfixe « film », désignant un film supplémentaire qui améliore les angles de visualisation. car toutes les matrices de ce type ont un tel film, puis une mention séparée de celui-ci a longtemps cessé d’être obligatoire et donc de parler de matrices modernes, « TN » et « Tnfilm » peut être considérée comme synonymes). le type de matrices les plus anciens menant son existence depuis le temps des matrices passifs. Les matrices TN ne se distinguent jamais avec des paramètres élevés, tout d’abord a subi une interprétation de couleur, qui à d’anciens moniteurs LCD ne différaient pas simplement des moniteurs de CRT, et était tellement spécifique qu’il était souvent utilisé pour s’habituer même dans des applications de bureau, et à propos de travailler avec des photos, il était préférable de ne pas mentionner. Pour cette raison, les matrices TN ont longtemps été remplacées et déplacées depuis longtemps du marché, d’abord face aux matrices IPS, puis MVA Matrices (je dirai un peu ci-dessous), mais dans la pratique, tout s’est avéré tout à fait différemment. que dans les prévisions des analystes. Son nom. et TN est déchiffré comme « nématique torsadée ». ces matrices ont été obtenues pour le procédé d’organisation de cristaux liquides dans le panneau, dans lequel les cristaux sont remplis d’une spirale, dont l’axe est perpendiculaire au plan de panneau. Malheureusement, la forme de l’hélice s’avère légèrement déformée (les cristaux extrêmes ne sont pas exactement parallèles à la surface, mais sont à un petit angle de celui-ci), outre, évidemment, les caractéristiques optiques de la spirale lorsqu’elles sont visualisées le long de son axe et à un angle variera grandement. en raison de la première fois que l’absence de TN-matrice ne peut pas se vanter d’un contraste important, et en raison de la seconde. de grands angles de vision.

Couvre d’écran

Plusieurs mots raconteront les revêtements d’écran, ils sont différents et ces changements affectent le résultat final. Les couvercles de moniteur brillants sont capables de mieux transmettre des couleurs, et il convient également de noter que les couleurs sont obtenues plus saturées. Cependant, comme toujours, il y a des avantages et des inconvénients: les minus incluent le fait que les moniteurs brillants reflètent bien et redistribuer la lumière de diverses sources, par exemple une fenêtre pendant la journée, une lampe supplémentaire et ainsi de suite. Par conséquent, lors du choix d’un revêtement brillant, il convient de prendre soin des rideaux denses et de conserver toutes sortes de sources de lumière.

En conséquence, lors de l’utilisation d’un revêtement mat, le problème de la lumière éblouissante et de la lumière redessinée est résolu, mais la saturation des couleurs est réduite.

Quelle heure de la réponse du moniteur est meilleur

Pour les joueurs impliqués dans des jeux vidéo actifs, où la victoire dépend de la vitesse de circulation des objets, il est nécessaire de choisir des affichages à une vitesse de 0,5 ms. jusqu’à 2ms. Avec une vitesse de graphique inférieure, l’attention de l’utilisateur et la vitesse du mouvement des objets sur le moniteur tombent.

Mais il est nécessaire de prendre en compte, la vitesse de réponse élevée du moniteur réduit légèrement la reproduction des couleurs à l’écran.

Pour des jeux standard et des concepteurs relativement légers, des affichages conviennent à une vitesse de réponse jusqu’à 5 ms. La couleur de pixel sera plus riche.

Résolution, taille, dalle, temps de réponse : quel écran de PC choisir ?

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Si vous êtes un utilisateur ordinaire avec un ensemble d’exigences simples, le temps de réponse du pixel ne jouera pas un rôle important dans le processus.

Que mesurer le temps de réponse

Le moyen le plus courant de mesurer le temps de réponse GTG est le plus courant, c’est-à-dire une réduction du « vert au vert ». Caractéristiques montre combien de temps vous avez besoin d’un pixel pour changer la luminosité de 90% à 10%.

Cette méthode de mesure est très susceptible d’aimer les spécialistes du marketing et des ventes: même la matrice la moins chère peut montrer un résultat décent dans ce cas.

Des données plus précises peuvent être obtenues lorsqu’elles sont mesurées par la méthode BWB, c’est-à-dire «noir au noir». le temps pour lequel le pixel passe du noir en blanc et de retour au noir. Parfois utilisé et BTW. le temps de commutation de la couleur absolument noire à la luminosité complète du pixel.

Je pense que vous avez déjà deviné que presque tous les fabricants de moniteurs indiquent le temps de réponse mesuré par la méthode GTG. Pour les mesures, un matériau complexe et un complexe logiciel est utilisé, ce qui n’est pas dans tous les centres de service.

Dans les conditions de la maison, vérifiez combien le fabricant nous a trompé, vous pouvez utiliser l’utilitaire de test TFT Monitor. Il n’y a rien de difficile: le programme poursuit des formes géométriques multicolores sur l’écran et une fois les mesures de mesure, assez curieuses, assez plausibles.

Et en conclusion, je veux dire que le temps de réponse de la matrice ne peut pas être changé. ni dans les paramètres, ni autre chose.

Est-ce que vous. le grand magicien et le cudesman qui sait comment changer les propriétés physiques des objets matériels. Mais dans ce cas, je suppose que vous avez un peu d’autres intérêts et que le moniteur n’est pas particulièrement nécessaire, à droite?

Et en conclusion, je souhaite recommander le périphérique de gameimar correctement et pas cher avec une période de réponse 2 MS. Samsung S24D300H (300HSI). Partagez cette publication sur les réseaux sociaux, s’il vous est utile pour vous. Jusqu’à!

PS: une des réponses correctes: lorsque vous jouez pour un tireur d’élite et dans l’embuscade Kerper.

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